Recenzja komiksu "Duds Hunt"
Szybko i sprawnie opowiedziana historia, mająca za podstawę fabuły grę, w którą został wciągnięty bohater opowieści. I, jak to zwykle z opowieściami o grze bywa, czytelnik pospołu z bohaterem stopniowo przekonuje się, że reguły gry nie są takie, jak się na początku wydawało i poznaje przeciwników, odkrywając, że są wśród nich osoby inne, niż na początku się spodziewał. Na końcu zaś odkrywa, że w tej grze od początku chodziło o zupełnie coś innego.
Duds Hunt to opowieść zamknięta w ramach jednego tomu. Niezbyt skomplikowana, z finałem, którego można się przy odrobinie wysiłku domyślić już w połowie komiksu, ponieważ nie ma tu pobocznych wątków, których obecność mogłaby zmylić odbiorcę.. W tej historii nie chodzi jednak o to, by zaskoczyć rozwojem zdarzeń. Atutem jest tu szybkość rozwoju zdarzeń i sprawność ich relacjonowania. Tetsuya Tsutsui rysuje w sposób typowy dla rysowników mangi i stosuje wiele uproszczeń. Po mistrzowsku operuje jednak następstwem i zestawieniem kadrów, znakomicie też oddaje dynamikę zdarzeń. I to właśnie dla walorów widowiskowych warto sięgnąć po ten komiks.
Miłym dodatkiem do głównej opowieści w Duds Hunt jest dwudziestostronicowa historyjka Wielopoziomowe sny umieszczona na końcu tomu. Podzielona na jedenaście części składa się z kilku wątków, w których twórca wykorzystuje różne sposoby prowadzenia narracji i odmienne style rysowania (od fotorealizmu po rysunek dziecka). Pokazuje ona, że Tetsuya Tsutsui jest rysownikiem, który wiele potrafi i może nas w przyszłości jeszcze parę razy zaskoczyć.
Duds Hunt
Rysunek: Tetsuya Tsutsui
Wydawnictwo: Hanami
Rok wydania polskiego: 3/2008
Liczba stron: 176
Format: 130x180 mm
Oprawa: miękka
Papier: kredowy
Druk: cz.-b. + kolor
Dystrybucja: księgarnie, internet
ISBN-13: 978-83-60740-08-8
Wydanie: I
Cena z okładki: 24,00 zł
Sklep
Forum














